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最强蜗牛暴击属性怎么样 暴击属性机制详解

栏目: 热门手游 / 发布于: / 人气:1.33W

暴击属性机制详解

最强蜗牛暴击属性怎么样 暴击属性机制详解

首先暴击的真实收益被神话了,暴击最主要的作用,在于提高伤害上限,有利于摸奖大多数人推崇暴击,是因为暴击是1.5倍的百分比加成,而元素伤害并非固定伤害,从某种程度上讲,也是一种百分比加成,因而我们不能单纯定性的去判断两者的好坏,需要针对具体情况,具体对象进行选择。并且算法不同,暴击加的是暴击率和暴击伤害,两者都属于攻击相关的百分比加成。比如30%2倍暴击,相当于加30%攻击力,同理暴击伤害也相当于百分比加攻。而且暴击率和暴击伤害在加成上属于乘法关系,越加越多。元素伤害虽然可能也是百分比加成,但到后期感觉不如暴击属性。最后说一句,讨论暴击和元素伤害哪个更厉害没有意义,这游戏装备可以无限往上合的,装备格子虽然有限,但不会出现让你取舍全放暴击装还是全放元素装的情况。因为强力的装备只有那些,大多数时候暴击和元素装备都用,最多只会出现1个装备栏选择放暴击还是元素的情况。

暴击属性收到推崇的主要原因,就是它提高了伤害上限,能够越级挑战一下当前战力无法逾越的敌人。

但是考虑到摸奖周期过长(使徒打一次8~9小时,邮箱打一次24小时更新后),只有推塔能最大程度发挥出暴击的摸奖效果