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QQ超市1 4店前中期发展规划技巧

栏目: 热门手游 / 发布于: / 人气:6.87K

说到规划,我觉得是一个非常重要的地方,因为有很多的人习惯了买多多的货架,等到升级口碑之后,却发现有很多的货架根本就用不上,可是由于升级了又不舍得卖掉,下面就来谈谈前4店的规划技巧,相信能够轻松帮助大家发展吧。

QQ超市1 4店前中期发展规划技巧

1-3店详细发展攻略:

QQ超市名词解读

经验:通过迎客获取。等级越高,可出售的商品越多,可开分店越多,是发展连锁超市的重要指标。

口碑:通过完美迎客来获取最大值。等级越高,可扩地的面积越多,可摆放的货架越多,下一批顾客到来的时间越短,且一次完美迎客获取的口碑值也越多,是超市利益最大化的重要指标。

奢华:通过地面、墙面装饰和宝石提升。等级越高,单次迎客获取经验越多,升级越快,但不影响口碑值,是升级加速的指标。

特殊客人:分1-5个星级,最高5星级,低级挑战成功后解锁下一级。每个星级挑战中,会出现多个顾客和一个特殊客人,星级越高,顾客数量和所需货物也越多,而其所需货物种类会根据星级不同而不同。挑战成功后,有大量额外奖励:金币、口碑、经验、宝石、卡片等。

人民币玩家可通过“特殊顾客卡”,增加每天额外的1、2、5次挑战机会,再反复使用“重复挑战卡”,专门挑战那些高星级(4星或5星)顾客,以迅速积累目标店面的口碑、金币或经验。

特殊顾客中任何一个不满意,额外奖励将严重降低,如果已确定无法完美迎客,应在全部顾客离店前,迅速关闭游戏页面,后再重启游戏,以避免机会浪费。

大亨:每四小时增加一次挑战机会(每天固定六次),另外,每四小时会更新一次,每次更新后将随机出现3个大亨,挑战大亨不会失败。大亨分5个星级和多个类别,大亨星级和类别不同额外奖励也不同,一星大亨有4人,每增加一个星级就增加4人,最多为5星20人;挑战成功的额外奖励有经验、口碑和金币。

大亨消费店内所有商品,其需求总量为店内所有货架的可售商品的最大值。由于大亨的这项特殊能力,使得玩家可通过挑战高星级的大亨,来获取大量金币、口碑和经验。

如果对当前大亨配置不满意,可使用“大亨重置卡”,随机更新当前的3个大亨。“大亨重置卡”不能选择大亨的类别和星级,也不能增加挑战次数,只能节省剩余的大亨重置时间,剩余时间越长,“大亨重置卡”的收益也就越大。使用重置卡后,大亨重置时间重新复归到4小时。

主力店的货架特点:

升级货架需要大量金币,尤其是高等级货架,所需的金币成了天文数字,并且货架升级后,装修工人的休息间隔也越来越长,这必将造成资金的严重短缺和货架升级过程的漫长。

由于获取金币的主要途径是迎客,特别是完美迎接高星级的大亨。为了保证迎接大亨的利益最大化,有必要专门选择一个店来迎接大亨,也就是我们常说的主力(核心)店。

相比其他店面,主力店具有以下特点:货架的售货面采用极限摆放,货架的平均等级最高、数量最多、使用多面宝石多,高等级货架多(日用架、体育架、电子架、奢侈品架)。而对其他非主力店的货架要求,仅是能达成普通顾客的完美迎客标准即可。

主力店的货架为什么要平均升级,而不是将个别升到最高呢?

因为货架在14-15级的性价比最高。

一个14级的水果架(单格货架)可售货18个,而一个14级的日用架(双格货架)可售货36个,在不计宝石时:

1-14级的单格货架需要8万8420金币和3.76小时,可增加18个售货;

1-14级的双格货架需要14万7841金币和6.01小时,可增加36个售货。

而从14级开始到21级,需要的材料就变得惊人了:

14-21级的单格货架需要67万5385金币和18.13小时,仅增加15个售货;

14-21级的双格货架需要108万0616金币和29.02小时,仅增加30个售货。

以上数据来自于官方的真实数据,由此可见,将一个水果架从1级升到21级所需的时间,足可升级6个14级的水果架了,而耗费的金币更是1个14级水果架的9倍之多!且增加的售货还不如1个14级的多。

14级到21级货架的投入与回报相差如此悬殊,对初期和中期玩家尤其不利。即便是人民币玩家,初期时仅靠几个货架售货,即便全放多面宝石和容量宝石,也无法在巨大的金币投入和漫长的装修等待中耗下去。

特别是那些把人民币玩法当做宝的高玩们,即便他们可以靠“勤工卡”和“沙漏”节省装修时间,由于货架太少和搭配不均,也难在短期内积累巨量的金币升级货架,且这样的玩法多费Q币不说,其结果也并不省心,省力。

最佳的升级法是:尽可能多地布置货物架,尽可能均等地升级货架。这样做投入少,效益高,不但能轻松过特殊顾客挑战和普通的完美迎客,而且在迎接大亨中也是获利最大的,同时还能保证你任何阶段都不会缺钱断粮,因此,什么时期该做什么,大家心里应该有底了吧。

由此又引发一个问题,如何在每个超市的每个阶段,选择合适的货物架数量及种类,以保证中后期不会白白浪费,又能保证中后期的最大利益化呢?接下来,我来分析三个超市各个时期额规划。由于本人级别还不到30级,暂不对30级后的规划做更多评价。

一店 水果妹便利店 —— 起步店面

一店的特点:初级店面,营销面积一般,货架档次低、种类少,整体收益偏低,但最易到达4口碑。初期应适当发展以积累资金,等开二店后再转移发展重点。

初期和中期阶段(30级前):

建议水果架、饮料架、蔬菜架的等级均衡发展,数量比例1:1:1。

一店1口碑时,买10个水果架,等级保持一致,能完美迎客和挑战2星特殊客人即可。

一店2口碑时,增加10个饮料架,等级保持一致。尽力追加口碑,挑战每日加口碑的特殊顾客,放猫王和小丑,以及投放帮助好友和巴士车的额外顾客等。

一店3口碑时,增加10个蔬菜架,等级保持一致,能完美迎客即可。

一店4口碑时,保持11个蔬菜,11饮料,10水果货架,等级保持一致,能完美迎客即可。

由于一店升到4口碑最容易,初期在一店应集中放大亨和特殊顾客,尽快将一店升级到4口碑,并将各个货架升级到11级以上来保障利益最大化。考虑到一店的特点,当二店达到3口碑及所有货架均在11级以上后,不再建议用一店迎接大亨,只要求能普通顾客的完美迎客即可。

中期和后期阶段(30级后):

建议水果架、饮料架、蔬菜架的货架等级仍保持均衡发展,数量比例1:1:1,在保证普通客流的完美迎客后,仍有所富裕即可。

二店 好运综合商店 —— 中期主力店

二店的特点:营销面积大,货架种类多、数量多,比较容易到达3口碑和4口碑。是中期积累资金的主力店,应在初期和中期重点发展,到后期将被3口碑的四店取代。

初期和中期阶段(30级前):

饮料架、蔬菜架、日用架的等级有所差别和偏重。口碑方面,尽早升到3口碑(800口碑值),力冲4口碑(1600口碑值)。

二店1口碑时:买10个饮料架,等级保持一致,能完美普通迎客。尽力追加口碑,挑战每日加口碑的特殊顾客,放猫王和小丑,以及投放帮助好友和巴士车的额外顾客等。

二店2口碑时:保持10-12饮料架和14-15个蔬菜架,等级保持一致,能完美普通迎客,继续追加口碑。

二店3口碑时:保持10-12饮料架、14-15个蔬菜架、8-9个日用架,等级保持一致,当货架等级均为11级以上后,改用二店当主力店,专门接待高星级大亨。随后全力地、平均升级各个货架,优先升双格的日用货架,其次是蔬菜架、饮料架。

二店4口碑前,你的等级可能已经到26了,开启四店后,由于四店的口碑低,还无法取代二店的主力位置,此时有两种选择:

一是继续全力冲二店的4口碑来扩地,并继续全力升级二店的货架等级,直到体育架和日用架都上21级,蔬菜和饮料架部分上21级。保证二店能挑战任何等级的特殊顾客和5星南瓜头大亨至少能破100万,为四店的全面发展打下最坚实的经济基础,之后再冲四店的口碑和货架等级。这样的好处是,资金充足有余,四店想怎么发展就怎么发展。

二是立即放弃二店的发展,改为全力冲四店的口碑和货架,放所有大亨冲四店的口碑,最快速地实现四店3口碑和4口碑,取代二店主力位置,成为中后期接待大亨的印钞机。

三店 生活物语超市 —— 过渡店面

三店的特点:营销面积不足,货架种类多、数量少,比较容易达到3口碑,比下有余,比上不足,处境尴尬。

初期和中期阶段(30级前):

3口碑和4口碑的扩地面积偏小,所以,蔬菜架、日用架、体育架需控制数量,避免无空间放置电子架和奢侈品架。

三店1口碑时:买8-9个蔬菜架,等级保持一致,能完美普通迎客。由于三店达成2口碑较容易,此时四店可能尚未开启,而二店也发展较成熟了,在不缺金的情况下,可每天挑战三店加口碑的米高杰逊和猫王、小丑,另外追加巴士顾客,帮助好友的50顾客到三店提升口碑。

三店2口碑时:增加5个日用架,等级保持一致,能完美普通迎客。

三店3口碑时:增加5个体育架,等级保持一致,能完美普通迎客。

4店规划攻略:

朋友说起四店收入的问题 屡见新贴 仅以一个游戏时间相对较长的玩家身份,解算一下:

其他人的摆法我没看过,就我自己来讲,相对经济的摆法,利用挑战特殊所得的红宝石合成Lv2级的情况下:

如果货架升到Lv30 非极端摆法[普通客流+特殊+大亨 都能过的前提] [日用*2][体育*4][电子*5]

余者摆放奢华 * N

等级Lv45的玩家相对货品 保底收入:6059800 [其中有一个架子为单面售货,不计在内的情况]

极限摆法:[再过了电子挑战需求的NPC之后,改成 日用*2 体育*2 电子*2 ][余者摆放奢华*N]

等级Lv45的玩家相对货品 保底收入:6826320 [其中有一个架子为单面售货,不计在内的情况]

此后,有炫四店收入最大值的兄弟姐妹 可先行计算最大值 有过之者 发图 观摆法 比直接发大亨收入更直接;

此贴仅供迷茫之中的亲兄弟姐妹解惑而发,不用怀疑数据参量,只少不多……

如果启用Lv2以上级别红宝石 收入甚丰 过犹不及 ……

另外,总有玩家谈及各店铺的性价比 与 收益度 ;

个人感觉 级别不同 投资比重不同 不可同日而语;

同比属于抬扛;

非要抬扛,个人觉得目前来看,五店初货与四店相同 地形偏小 与四店或可持平 但四店与一二三店较之,非一个数量级可比;

四店五扩六扩均无上限 全数奢华货架 可以试想一下;

本人四店五扩时会续发收益 供参考……