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梦幻西游门派技能、法宝以及特技调整内容介绍

栏目: 热门手游 / 发布于: / 人气:1.29W

梦幻西游》12月25日更新后将对各门派技能、特技、法宝做一些调整,下面我们就一起来看看是那些方面进行了一些调整呢?

梦幻西游门派技能、法宝以及特技调整内容介绍

门派技能调整如下:

① 大唐官府

“后发制人”伤害结果提升,额外增加技能等级*1的伤害结果。

② 方寸山

提升“五雷咒”基础法术伤害,增加技能等级*0.5的基础法术伤害。

③ 魔王寨

“摇头摆尾”的持续回合由“固定3回合”调整为“技能等级/50+1回合”。

④ 女儿村

“娉婷嬝娜”技能效果调整,由“使用后使对手在一定时间内无法使用装备特技与物理攻击”调整为“使用后使对手在一定回合内无法使用装备特技与使被动法宝不起效果”。持续回合由“(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/45+2”调整为“(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/65+2”。

⑤ 盘丝洞

“含情脉脉”技能效果调整,当目标力量点>目标等级*4或者魔力点>目标等级*4时,额外增加8%的命中几率。

⑥ 狮驼岭

“天魔解体”效果调整,由“使用后物理防御值降低50%,防御值的10%转化为伤害值”调整为“使用后物理防御值降低50%,防御值的20%转化为伤害值”。

女儿村:娉婷嬝娜的原效果为封印特技及物理攻击调整为特技及被动法宝;那么,以后PK的时候出现女儿村的可能性会不会增加呢?物理点杀会不会更暴力呢?

盘丝洞:对于盘丝的修改,就重点说下 力量点>目标等级*4 或者 魔力点>目标等级*4 ,这个代表着什么呢?代表着输出门派,同时是极端加点的输出门派。那么,以后是否会出现更多的偏中庸的输出(即血耐型输出)呢?

法宝调整如下:

① 缚龙索冷却回合由3回合调整为5回合。

② 现形符冷却回合由2回合调整为3回合。

③ 照妖镜冷却回合由4回合调整为5回合。

④ 惊魂铃冷却回合由2回合调整为3回合,略微降低基础成功几率。

⑤ 鬼泣冷却回合由3回合调整为5回合,略微降低基础成功几率。

⑥ 金刚杵基础伤害结果由15-30点调整为25-40点。

⑦ 无尘扇增加额外效果,命中目标的当前回合如果目标带有乾坤玄火塔效果则减少目标1点愤怒,每提升一层额外减少1点愤怒。

⑧ 略微提升清心咒基础成功几率。

⑨ 略微降低七宝玲珑灯基础成功几率。

运气的因素决定一场胜负变小了,铃铛、鬼泣效果大幅度下降,且冷却时间提高;无尘扇效果加强,对塔的克制作用明显,且被七宝玲珑灯解除的成功率下降,又一个值得修的好法宝。

特技调整如下:

① 冥王暴杀效果调整,愤怒消耗由60点调整为50点,由“减少敌单体HP,伤害等于施法者人物等级*6+100-施法者速度,最小伤害为50”调整为 “减少敌单体HP,伤害等于施法者人物等级*7+100-施法者敏捷点数/1.5,最小伤害为50”。

② 乾坤斩效果调整,愤怒消耗由110点调整为100点,由“减少敌多人体HP,伤害等于敌人的人物等级*5+100-自己的速度,最小伤害为50。最大伤害为敌人人物等级*3,作用人数=LV/25+1”调整为“减少敌多人体HP,伤害等于目标人物等级*5+100-施法者敏捷点数/1.5,最小伤害为50。最大伤害为敌人人物等级*3,作用人数=LV/25+1”。

③ 凝心诀效果调整,愤怒消耗由90点调整为70点,由“给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8”调整为“给己方指定目标回复15%+200上限的MP。最高不超过目标等级*8”。

④ 先发制人消耗调整,愤怒消耗由90点调整为75点。

⑤ 燃烧之光消耗调整,愤怒消耗由90点调整为80点。

⑥ 虚空之刃消耗调整,愤怒消耗由90点调整为80点。

⑦ 金刚不坏效果调整,愤怒消耗由100点调整为90点,由“给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合”调整为“给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×9伤害的护甲,持续3个回合”。

⑧ 菩提心佑效果调整,由“给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合”调整为“给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×8伤害,持续3个回合”。

本次调整了一些冷门特技的愤怒值,降低了愤怒值的消耗;同时,对部分特技的效果略微增强。