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发表于:2020-01-17
师长连长团长营长师长炸弹工兵炸弹司令旅长工兵连长连长营长团长军长排长旅长工兵地雷地雷军旗地雷排长排长这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一个棋都可以随时调动,非常灵活...
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发表于:2020-01-21
传说中中游四国水平要比Q游高,就下载了中游进去玩了几盘,开始大吃一惊,传说中的果然不错,我开始是进的游戏区一,找了个座位坐了下来,马上进来3个人,我对家是个负分,对手是一负一正.大...
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发表于:2020-01-17
四国理论篇--“天时、地利、人和”---布阵一个好的布阵,可以让你下的很顺。四国之布阵可谓千奇百怪,什么样都有,过于常规容易被猜透,太出奇却有可能造成严重的缺陷,对于作风硬朗的可能损失...
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发表于:2020-01-16
第十一计:李代桃僵书曰:势必有损,损阴以益阳。意为:战争发展必然有损失,而应牺牲局部换取大局的胜利。实用1我一意总攻一敌旗,为争取攻击时间,另一敌连杀我小子可不予理睬。实用2敌军歼我师,我...
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发表于:2020-01-16
攻城之妙莫过于攻心,常言道,哀大莫过于心死.所以在四国军旗之攻略中,随时都要注意对敌之攻心,也要防范敌人之攻心,这在实战中随时都有体现,比如,你在下棋时,遇到高分对手,象司令,军长...
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发表于:2020-01-20
棋弱,千姿百态,棋强,不拘一式,强弱有别,棋道无境.棋之一弱,弱于随意。随意者,或为娱乐而戏,或为习惯而至,或为消气而行,不计寸分得失,胜负从容,潇洒来去,自在逍遥。长年累月,终有领悟。此弱于棋...
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发表于:2020-01-19
四国军棋是两两配合的游戏。通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。这方面最极端的反映就是闪电战术。不仅如此,控制打法也是通过控制,在局部形成两杀一的有效战斗区域,从而...
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发表于:2020-01-20
毫不夸张的说,这篇趣谈凝聚了我下棋的所有体会经验以及对各个子力的认识!你可以说我还不够成熟,还不够深入,但是决不要否定我的劳动成果,看完后却说:这只是一篇笑话!军旗:有人说我是一切战争的...
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发表于:2020-01-19
在四国局部战斗中,经常会出现一些问题(以下问题超时因素不计)问题1:1家剩2个子能否抓死敌人只剩1子?(2子都大等于敌人1子且已逼入营内的情况下)不能,除非被抓侧下2线中间是雷;如果被抓侧是在抓...
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发表于:2020-01-16
挡是把棋子行至对手即将行棋的线路上。在开局中其主要的作用就是挡住对手的后续子力对对家直接的威胁。挡是四国军棋中最常用的配合手段。挡分为先手挡和后手挡。先手挡是自己事先切断...
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发表于:2020-09-10
残局是全盘战斗的尾声阶段,但却是决定胜负的关键时刻。从对胜负的影响程度看,布局占10%以下,开局和搏杀占40%,而残局占了50%,这在中级及以下棋手比赛时更加明显。70%以上的棋局在到达残局阶...
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发表于:2020-01-20
首先,怎么衡量劣势棋1.微劣(中盘亏一个38,或残局敌我都有38的情况下亏个37等)2.蛮劣(中盘弹了38被摸了炸,或双炸都废,或敌方都有40我方都无等)3.巨劣(40被空炸或撞地雷又被杀38,39弹死又被摸炸又...
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发表于:2020-01-30
1浪费兵兵在明棋中相当于一个师长,乱飞兵的人往往更在乎师旅长,可笑找骂指数:82怕死总有怕死的,40明了躲营里不出来,40不控线还走什么,来人拖出去毙了找骂指数:7.53跟不上节奏一般来说高手对...
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发表于:2020-04-01
#四国军棋#下半年QQ游戏大奖赛四国军棋项目的赛事具体时间安排如下:线上预赛10.10-10.23,线上复赛10.25-11.2,最后将由8名选手晋级在上海举办的线下总决赛。今年的四国比赛项目的规则为四...
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发表于:2020-09-09
先声明一点这里我所说棋手是指以棋艺提高为首要目标的玩家,而非把四国仅仅看作一种休闲游戏的人。1.正确定位自己的水平判断准确,控盘得当,配合默契,用合适的棋子抗棋,用适当的方法赢得最后...
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发表于:2020-01-16
四国军棋虽然不如围棋那样博大精深,但是还是有很多值得注意的地方,如果这些地方没有理解清楚,是很难下好棋,挤身一流高手之列;下面就浅议四国棋手的4个过渡期一、初学:刚开始下时纯粹是想当...
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发表于:2020-01-16
下四国军棋,喜欢布三角雷的人很多。可知道三角雷的危害的人却不多!很多人只知道三角雷到残局没兵时很好用,却没意识到三角雷在中局时致命的弱点。双飞!这是很多有经验的人都知道的方法。当...
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发表于:2020-01-18
只要春天还在,我就不会悲哀,纵使黑夜吞噬了一切,太阳还可以重新回来,只要生命还在,我就不会悲哀,纵使陷身茫茫沙漠,还有希望的绿洲存在,只要明天还在,我就不会悲哀,冬雪终会悄悄融化,...
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发表于:2020-01-15
反棋道而行,顺棋道而推。作为实战篇最后一节,心理战已是四国的较高层次,也是四国最精彩、最刺激、最迷人之处。反棋道而行的目的是以自己逆反的行动、反应迷惑敌家,使敌人产生错误的判断,促...
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发表于:2020-01-15
基本规则1、布阵:把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。2、走子:棋子落点包括结点、行营、两个大本营。在公路上,棋子每次只能走一步...
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发表于:2020-01-20
开局前的心理准备.常见朋友之间坐在一起准备玩棋时,当然大家都互相很了解,水平的差距每位心里也很明白,这样,就经常能听到一些丧气的以及畏惧的话,这种未战先败三分的气势,很难走出行云流水般...
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发表于:2020-01-20
想要把明旗下好,并想有高胜率,那你必须要有良好的心理素质,不要惧怕对手,要勇敢的去和每个对手对决争取胜利,很多失败者都是因为对手是成名棋手而未战先胆却,这很可惜,你想!他们也是人,只要你和...
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发表于:2020-01-17
1、要想提高自己的对抗技术,首先要对敌人子力移动的目的进行分析,敌方子力移动必定有一定的针对性,如果是进攻的话:判断是佯攻、小子试探反应、中等子力的进攻,还是强攻。如果是防守进营的...
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发表于:2020-01-22
我是四川人,5.12地震的那一瞬间,我还在家里,我正在四国游戏里,我抓起手机一分钟就跑到了学校......我无法用词语描述五月的过去了.六月,在无数盼望和等待的心田如花般徐徐盛开,也快过...
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发表于:2020-01-22
曾几何时,厌倦了四国,因而棋下的少了;厌倦了做管理,因而很多次的想退了四海的管理,然而很多事情都感觉身不由自似的,因为所有关于军旗的事情都介入了感情的因素。正是这种我无法割舍的感情左...