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王者榮耀體驗服9月22日更新內容 英雄調整裝備改動一覽表

欄目: 熱門手遊 / 發佈於: / 人氣:6.49K

王者榮耀體驗服近期在頻繁的改動,可能預示着新賽季即將到來吧。在21日晚間至22日凌晨的改動中,屬於停機更新,也就是説有大批英雄進行了調整。小編看了改動日誌後,表示貂蟬和嬴政這兩個法師是該加強了,再不加強都沒人玩了,一起來看看具體的英雄與裝備調整一覽表吧!

王者榮耀體驗服9月22日裝備調整:

1.宗師之力


王者榮耀體驗服9月22日更新內容 英雄調整裝備改動一覽表

上一次體驗服調整後的宗師之力為使用者提供了過高的機動性,導致以宗師之力作為核心裝備的英雄強度超出了我們的預期。希望此次回調後可以讓這些英雄回到正常的強度水平。我們會持續觀察這件裝備在體驗服的表現。


使用技能後移速加成持續時間:5秒->2秒
使用技能後移速加成比例:10%->8%

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王者榮耀體驗服9月22日英雄調整:

一、英雄調整

1.貂蟬

由於強大的技能機制和極高的上限,一直以來我們對於貂蟬的強度都控制得更為嚴格。然而在目前的戰場環境中,貂蟬的對抗強度偏低確實也是不爭的事實,此次我們適當補充了她的基礎傷害,希望她能重新成為中單位的有力競爭者。

1技能:傷害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) → 250(+50/Lv)(+0.5Ap)

2技能:傷害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) →· 150(+15/Lv)(+0.25Ap)

王者榮耀體驗服9月22日更新內容 英雄調整裝備改動一覽表 第2張

2技能:修復部分情況3枚花球無法全部命中的BUG

2.嬴政

由於底層邏輯的問題,大招實際生效的飛劍數量會少於技能描述的55支。經過長期的研究和嘗試,我們終於解決了這個難纏的問題,飛劍的數量不會再缺斤少兩了。作為平衡,我們適當調整了單劍的傷害(但大招的總傷害仍然獲得了可觀的提升)。此外,我們還對1技能和大招的手感做了一些調整,希望他的使用體驗更加順暢。

1技能:技能後搖:0.8秒 → 0.5秒

3技能:飛劍生成位置向後調整100距離

3技能:增加效果:釋放過程提高40%視野範圍

3技能:修復3技能飛劍數量與描述不一致的BUG

3技能:傷害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 85(+20/Lv)(+0.12Ap)

3.鎧

格擋機制對於高頻傷害的減免效果非常優秀,但對於單次爆發傷害則顯得十分乏力,這個機制的設計初衷是為了豐富陣容對抗選擇的策略深度。而作為唯一一個擁有格擋機制的英雄,鎧的格擋屬性有些難堪大用,此次調整希望他能回到正常的對抗強度上來。

3技能:格擋傷害:40/60/80 點 → 60/90/120點

4.墨子

墨子的設計定位是戰場上的多面手,但脆弱的身板讓他很多時候只能在後方承擔遠程poke和控制的角色。我們適當補充了他的生存能力,希望在適當的時候他能夠衝鋒在前,像守護和平一樣守護自己的隊友。

被動:釋放技能後的護盾抵免傷害:200(+15*英雄等級)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等級)(+0.35Ap)

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