QQ農牧場遊戲現有的模式非常好,有很大的吸引力,基礎不錯但玩法已近見頂,需要考慮增加新的內容了.
下一步的發展建議以生態環境科普為主線,專業性不強適合全民,娛樂之中讓大家增長環保常識,進而在潛意識中用於自己的生活生產行為.
當產品轉進環保為主線之後,可考慮增加英文版,使該產品有向全球推廣的價值及可能性.
A.農場以地球綠化為主線
1.土地進級時,可選擇紅化以提高產量,或者合併成大面積種植樹林,用於高等級的玩家;
2.植物以防治沙化,防治水土流失,製氧量高,適於高層樓頂種植以及瀕臨絕境的植物為主;
3.化肥不利生態平衡,提高生產速度的同時應該加上提示,使用化肥后土壤結構板化會影響下一步種植的產量;
4.牧場的便便應該可以轉化為有機肥,而且應該大力推廣成為提高產量及速度的主要來源,讓人們知道農業現在的問題;
5.類似放蠅放草的行為,可以增加冰山在一側溶解造成水災,對全部植物造成破壞,像徵全球曖化的後果;
6.告示牌旁增加小視窗,側重於簡介場內最高階植物的綠化作用常識.
B.牧場以動物生態鏈為主線.
1增加瀕臨絕境的動物,作為高等級玩家的目標;
2.牧場窩棚各八級封頂不利遊戲發展,展開按動物生態鏈的領養後, 級別增加能力可增強;
3.牧場背景亦大自然化為好,如農場的植樹節背景;
4.牧場也增加如同農場狗狗的有限保護情節,提高忙家的參與興趣.
5.類似放蠅放草的行為,在牧場可以增加放發動機等二氧化碳排放嚴重的裝置,對全部動物造成損傷,同時像徵全球曖化的主要原因之一;
6.窩棚上開小視窗, 側重於簡介場內最高階動物生態情況知識.
我們只有一個地球,對它的愛護,我們每個人都應該參與了.