對於角色扮演團隊合作動作類遊戲而言,魔獸RPG中的DOTA地圖可謂是該型別遊戲的始祖,將連現今超人氣遊戲英雄聯盟(LOL)剛出來時,也宣稱為類DOTA遊戲。對於DOTA玩家和LOL玩家而已,總是有一股解不開的結,到底誰勝誰負真的有這麼重要嗎?那就來《英雄爭霸DOTAvsLOL》打一架吧!
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英雄爭霸DOTAvsLOL地圖大全
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遊戲指令大全:
特殊指令:
-test(單獨輸入,要在在輸入遊戲模式之前輸入)測試模式,測試模式下有很多指令
測試模式下的指令:
-wtf 無限魔法,技能無CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建築物和中立生物外的單位
-tp XX 設定tp傳送的時間
-tpcd XX 設定tp傳送的冷卻時間
-iseedeadpeople全圖視野
-neutral 重新整理野怪
-roshan 重新整理龍龜
遊戲模式:
-ap 全陣營選擇,即可以選擇LOL和Dota裡的部分英雄
-ar 全陣營隨機※New
-hp 點將模式※New
-dm 噩夢模式(娛樂)三條路出現中立生物來攻擊雙方
-lm 滿級模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不相容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不相容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時間
-ne 正常經驗的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時間的AI(預設下AI傳送時間是玩家的3/5)
-fr 快速復活(不相容-ri)
-ri 立即復活(不相容-fr)
-fn 快速刷野※New
功能指令:
-ms 檢視英雄移動速度(在右上角的屬性面板上也可以檢視到)
-ma 檢視當前所有玩家的英雄的資訊(包括法術能量和法術抵擋等)
-dd 取消/開啟顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當你死亡後或者回到泉水邊系統會間隔性地向你傳送提示資訊,預設開啟)
-st 檢視英雄的法術能量、法術抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機選擇英雄(不需要花費250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費350金幣)
-is 精簡化右上角排行榜※New