#COMPASS戰鬥天賦解析系統十文字怎麼玩
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#COMPASS戰鬥天賦解析系統十文字最強玩法攻略
今天小編為大家講解一下#COMPASS戰鬥天賦解析系統遊戲中拳職裡跑的最快的,跑職裡掛開的最狠的十文字的玩法吧,下面一起來看看十文字的最強玩法。
我們先看一下十文字的基本屬性:
三維補正:1,1,1,和新手勇者一樣是水桶腰
釋放速度:近快、遠慢、周普、連慢,從而一般來說可以帶一些近卡
必殺技:怪獸馬戲團,在周圍形成小怪獸圈,造成2倍攻擊力傷害,持續時間無限,受到釋放時體力40%累積傷害消失
十文字的打法一般有普通跑職開局衝C,或者是在據點攢出大再利用大招把對面鯊光。第二種一般被稱作必殺技流,必殺技流中還有攜帶背刺的背刺流
首先講解十文字必殺技使用指南:
十文字的大招是持續性的、自動攻擊的,因此保住大才有傷害。保住大的方法就是保住體力,避免受到任何傷害、從而減緩累積40%體力損失而大招消失(恢復是木大木大)
1. 偷襲脆皮敵人,配合衝刺重擊快速秒殺
2. 偷襲技能卡釋放CD中的拳職,通常是在隊友前線火拼之後衝入戰場
3. 保證自己處在防護之中:盾、反、防強均可,但要注意各自的特性
4. 避開或騙出貫卡、毒卡,躲開近破
最後,十文字的被動:立即重新開始
賦予十文字復活後12s內1.6倍加速
風一樣的感覺~
這個被動意味著十文字死了也沒什麼關係,復活後快速返回戰場
這也意味著必殺技流十文字對愈卡的需求沒那麼高,準確的來說,由於愈卡不能給十文字必殺續命,必殺技流十文字可以直接放棄愈卡
接下來講打法:
1. 必殺技流:保命拉滿,選擇性提高傷害
樂團長、全天、近反、背刺反、80盾…
4張卡位全帶保命,或者3張保命卡和1張用於應變的卡:
綠強(提高傷害)、媽弱(敲盾)、近破(破防)、近奪(奪能量出第二波/斷節奏)
打法是開局衝A攢滿大(一個A剛好攢滿)後,繞後到敵方後排,保持安全距離騙騙貫卡,看隊友正面開幹之後,防禦全開,先切槍職,再到前排清理一滴都沒有的敵方拳職。
另外,如果敵方跑職偷點,十文字專溶跑職
2. 跑(盾/輔)流
跑職的任務:
搶C、守C、牽制後排、偷點
十文字作為每個玩家都有的新手英雄,自然在跑職本分上有著足夠強的能力。如果能完成跑職的本分任務,自然也就能贏下比賽。
我的卡組:
跑職標配的50盾用於開局搶C,避免摸C時被控住導致丟點。80盾用於保必殺,也為了一個盾被破了之後的保命。近破用於應變。
保命卡都可以換,看個人喜好了。
應變卡,這個賽季拿到近破並凸了,之前用的都是綠強。
愈卡也看個人喜好了。
開局(第一分鐘):衝去C點,苟住,爭取搶到點/不讓對方把點擴滿,苟到隊友來了為止(如果隊友不來,彈幕:我掛了/請求支援/搶奪中間據點)(還不來,活了就去把大攢滿,不能靠隊友了)。隊友來了,四張卡大概全在cd了,撤回B,緊盯C戰況(C點在手上,就不能讓對面搶走,及時支援)同時,把狀態回滿、攢一半多能量。
局中(第二分鐘):隨時注意偷點賊,跑得最快的十文字要去應對對方跑職。C點要被搶就去苟C,滿大了就把大開了,但不要立即一個人衝進去,果斷就會白給,十文字開大可以直接作為威懾,對方就不是很敢繼續摸C了。同時十文字也可以開始攢第二個大
局末(第三分鐘):如果第二分鐘沒開出大且點數量優勢,就不要開了,最後用開大無敵苟點。依然警惕偷點賊。如果沒有偷點賊,就去一個人切對方後排(彈幕:別跟著我/撤退),最好情況把對方用於翻盤的大逼出來(迫害槍叔),由於十文字有復活加速,回到前線更快,這時候越早死越好