QQ炫舞很多的玩家們想洗點或者加點不知道加點後屬性什麼樣,給大家介紹下怎麼算,不過還有很多都不知道,下面本文為大家帶來了詳細的顧客內容介紹。
QQ炫舞寵物加點基礎技巧介紹
寵物戰鬥力=3×總屬性值
總屬性=升級屬性+稀有度屬性+升星屬性
另外兩個屬性不用管,只關心升星屬性。升星屬性是唯一可以支配的屬性。
升星屬性值=等級×8×升星的個數
寵物每加一星屬性值增加=等級乘以8 再按照下面的比例就可以算出加星之後的屬性分別是多少 是不是對加點有幫助呢
例如:25級九星 總屬性值=25×8×8(不計初始的哪一個)
屬性洗練: 星等分配是按照分八份隨機分配
主屬性得到的屬性 6 5 4 副屬性得到的屬性 2 3 4 另外三個屬性隨機得到2 1 0 份屬性值
比如強化攻擊 副屬性為速度
攻擊+6 速度必然+2 其他三屬性不增加(這一種概率較小)
攻擊+5速度+3 其他三屬性不增加
攻擊+5速度+2 其他三個屬性中隨機一個屬性增加1
攻擊+4速度+4 其他三屬性不增加
攻擊+4速度+3 其他三屬性隨機一個增加1
攻擊+4速度+2 其他三屬性中隨機一個增加2或者隨機兩個屬性各增加1
主副屬性:
攻擊 副屬性: 速度
速度 副屬性 攻擊
生命 副屬性: 運氣防禦 副屬性: 運氣
運氣 副屬性: 攻擊
順便吐槽一下:
1、 遊戲是靠不停的更新和貶值保持土豪們花錢的,但是現在策劃在做的是讓寵物越來越難得到卡星上神概率變低,祕境越來越難 ,卡雲碎片,這是不正常的。
2、 以前活力挑戰給200現在50,你可知道跳活力挑戰的都是絕對熱愛遊戲的玩家,不信你們策劃去來個20次活力挑戰感受感受。反正LL以前就不跳現在更不會跳了。
3、 雖說復活幣每天多了兩個,玩寵物的都知道那依舊是杯水車薪。
將誘變劑放在40 或者45,LL認為不可能,因為LL完全不花錢可以很快弄出一個可以穩定上45層的寵物,如果都有了的東西,土豪還會花錢嗎?策劃不會這麼幹。建議增加誘變劑隨機獲得的概率。
60層是否增加獎勵?LL覺得很難,首先到60層的大神不給一些獎勵依然會很積極練寵物。和大部分屌絲玩家相比大神們已經超出很多,策劃不會讓這個差距拉大,因為拉大之後大神們沒什麼擔心的,自然不會太多砸錢了。
4、 我自己也是土鱉一枚,但是回想一下大神們花錢拿到的,我們不砸錢也得到了,大神們還願再花錢嗎 等人人都有了 那個時候你也不會像現在一樣在乎有沒有它了。但是策劃應該讓所有人都得到只不過是土豪得到的早我們得到的晚,至少讓我們看到前進的希望吧
5、 不管怎麼說現在寵物土豪和土鱉的差距太大,策劃應該減小這個差距,既增加了大部分玩家的熱情和信心同時也可以刺激土豪繼續在寵物上砸錢,畢竟廣大土豪已經上了這條巨坑的道路上不是。呵呵。不多說只增加廣大土鱉獲得誘變劑的機會即可。
誰說玩寵物沒好處,自從LL開始玩寵物,再也沒有糾結過月底點券怎麼花對於既不是土豪又沒運氣的LL只能練到這兒了,以後無愛了