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DNF從60到70級版本 淺談部分職業的PK能力變化

欄目: 熱門手遊 / 釋出於: / 人氣:2.08W

開70到現在已經過了很長時間了,雖然小霸王讓我們整整無語了差不多半年的時間- -,但是相信很多玩家對60與70職業的變化應該比較瞭解了,下面我想說一下改動比較大的幾個職業的變化:

DNF從60到70級版本 淺談部分職業的PK能力變化

大槍:無論是男還是女都強的不是一點,潛能一開箭頭消失,只憑這一點就是一個質的飛躍,量子的座標也看不見了,而且還有加農的增強。神級大槍現在的封位是很恐怖。

修羅:雖然人見人怕的不動明王陣被削弱但是傷害依然可觀,可體術的加強也不是蓋的,只要一套連招中能凍住不出關鍵的miss連上個4,5w一點都不難運氣好的話連續冰破保護那些蘿莉槍手直接OVER。

鬼泣:絕對是加強,第一放陣的收招動作大幅度加快這讓很多高手鬼泣能在一套連招中出冰陣破保護你說強不強?而且冰陣的冰凍機率也提升了,以前紅眼堆冰抗開暴走衝冰凍住的機率不高,現在有幾個紅眼敢?我用紅眼舉例主要因為紅眼有暴走這個提升抗性的技能如果紅眼都不敢,其他哪個職業敢?而且月關第一下的霸體,也能抗不少招。

彈藥:雖然雷的傷害削弱了一小點,但是我覺得這完全可以無視,我覺得總體來說彈藥強了,因為尼爾,以前彈藥的尼爾移動慢暈的機率並不高好多彈藥都無語,現在不一樣了成了翻盤神技了。

刺客:BUG職業終於得到了一點削弱,欣慰啊~劍刃風暴不再是全程霸體了0.0,好像除了這個我感覺沒了- -,削弱的不夠還是超強悍的職業速度天賦優勢不是蓋的!

死靈:死亡之爪,CD減少1秒;百鬼夜襲,CD減少1秒(有屁用);尼古拉斯,蜘蛛落地衝擊波範圍減小;斷頭臺,砍下時攻擊力減少,斷頭臺攻擊開始部分霸體消失;蜘蛛絲,持續時間減少5秒。最關鍵的是巴拉克,持續時間從20秒減少到15秒,巴拉克相關技能攻擊範圍減少,CD從30秒增加到40秒。最最關鍵的是死靈受到攻擊不能再命令大巴了- -

個人覺得,強勢職業不管再怎麼削弱還是強勢弱勢職業不管再怎麼加強還是弱勢。

“紅眼、白手”:70以前白手完美剋制紅眼破軍、劍舞、猛龍不說還有可怕的逆轉,那個時候紅眼在白手眼裡面就是經驗和開心果!只用一動不動或者隨便走走跑跑就可以了,只要等紅眼出小蹦山直接按下快捷鍵-破軍,ok。就這樣一大部分白手打紅眼升到了尊除了紅眼見啥T啥(勝率80+)!尊級紅眼出蹦山就開始謹慎了,外加紅眼玩家超多也就意味著土豪也多,力量高血多,雖然起手超難但是逮住一次就不見一半,有些白手打不過了一怒猛龍一出,劍舞跟上,ok,實在不行就猥瑣點,反正有,破軍和猛龍2個超越一切技能的神技在紅眼就是空氣。

70一出,昔日的王成了悲劇,破軍猛龍和逆轉的大幅度修改,讓白手被以前最看不起的紅眼,打的淚流滿面,白手的爆發力不是太高,紅眼血多達十多萬,這讓白手苦不堪言、而且紅眼的速度還變快了一點。不過話又說回來你們活該!是有句話說得好,善有善報惡有惡報,你們以前仗著技能優勢胡作非為欺軟怕硬報應來了吧- -。紅眼快虐白手吧以前承受的那些委屈憤怒都發洩出來吧,專門打那一部分以前只敢欺負紅眼的傢伙。剛才說的很明顯白手削弱了很多相對而紅眼我覺得只是略微加強除了速度快了一點沒啥的至於有人說大崩改強了我覺得絲毫沒有,速度雖然快了但是無敵不見了我個人覺得還削弱了,你是不還要說現在的大崩是全程傷害但是大崩的命中率你是知道的…………現在蹦不到就等著捱揍。