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  • 玩对战游戏总是被踢 浅谈竞技游戏的潜规则
    发表于:2021-04-13
    导读:对战类游戏,常常准备开始就花费了很多时间,因为一个房间里,常常会出现踢人的状态,以下这些被踢状况中,你有遇到过吗?谈到对战游戏(有竞技成分,进入房间准备开始游戏),我们可以想到有CS、CF、...
  • QQ空间日志 浅谈受教育的程度与人生价值的联系
    发表于:2021-04-16
    导读:面对知识大爆炸的社会,很多人由此认为没有知识就没有创造财富的可能。而知识又无法通过量化来衡量,由此对学历的片面追求成为一种风潮。面对知识大爆炸的社会,很多人由此认为没有知识...
  • 浅谈四国军棋残局处理心得
    发表于:2020-09-10
    残局是全盘战斗的尾声阶段,但却是决定胜负的关键时刻。从对胜负的影响程度看,布局占10%以下,开局和搏杀占40%,而残局占了50%,这在中级及以下棋手比赛时更加明显。70%以上的棋局在到达残局阶...
  • 胡莱战国玩家攻略 浅谈抽到庞涓概率问题
    发表于:2020-03-24
    现在游戏还是在前期,很多的人都纠结于翻牌抽奖的问题上了,小编之前也说明过很多很多这样的问题,以下是几个玩家关于抽取庞涓概率问题的感想,应该算是正面回应,个人觉得还不错,一起来看看吧。...
  • LOL浅谈设计师削弱刺客 泰隆的末日已到
    发表于:2020-06-12
    LOL沉默英雄又将少一个了,在削弱了卡萨丁和妖姬后,泰隆即将是下一个被削的刺客。在索拉卡重做之后,盖伦就是LOL中唯一有指向性沉默技能的英雄。而和索拉卡和盖伦不同,技能控制对于像妖姬和...
  • 浅谈四国军棋棋手的四个过渡期
    发表于:2020-01-16
    四国军棋虽然不如围棋那样博大精深,但是还是有很多值得注意的地方,如果这些地方没有理解清楚,是很难下好棋,挤身一流高手之列;下面就浅议四国棋手的4个过渡期一、初学:刚开始下时纯粹是想当...
  • QQ炫舞 浅谈如何征服VOS
    发表于:2020-01-29
    新模式已经更新有数日了。大家对这个模式有一种怎样的感觉呢?经过这段时间的练习练习+练习我终于,把我的目标征服了。模式:VOS模式(新模式)歌曲:我的爱吊点滴下面用文字简单说明一下VOS的要...
  • 剑灵技能修炼心得 浅谈游戏的收费趋势
    发表于:2020-09-25
    来谈谈剑灵的技能修炼方面的攻略心得,玩得不多,希望能够得到大家的建议,同时剑灵这个游戏,很多的玩家都等了两年多,目前游戏已经渐渐的露出了帷幕,对于剑灵这款游戏,也来谈谈他的收费趋势吧。...
  • 浅谈QQ龙珠的起源与发展
    发表于:2020-01-20
    对于泡泡类的益智游戏,玩家们都不陌生,从街机移植的泡泡龙游戏一直有很多人关注,而在女孩子当中一半以上的上座率也足以证明他的成功,在2003年,一个叫做幻想的玩家将real系列游戏带到了休闲...
  • 演义三国物攻术攻浅谈分析
    发表于:2020-03-28
    鉴于物攻和术攻,小编整理了本篇的浅论,当然不是攻略,也不是指南,只是和大家交流下而已,也希望大家喜欢本篇的分析,一起来看看吧。演义三国的玩家武将,因为英魂谱和战力系统的存在,被严格的划分...
  • 浅谈NBA2K王朝的玩法与发展
    发表于:2020-03-13
    大家在开启王朝的时候,有两种规则可以选择。一种是梦幻模式,把所有的球员放入选秀大会,进行15轮的选择。一种是普通模式,大家选择名单下的一个球队开始比赛。由于梦幻模式,打乱了所有球队的...
  • 胡莱战国玩家浅谈如何与RMB玩家抗衡
    发表于:2020-03-24
    玩过胡莱三国的都知道,并不是RMB玩家就一定最厉害,虽然武器和装备,可能会先天性的不足,但是我们可以通过等级来弥补差距,同样的,这一套理念也适用于胡莱战国。关于等级,一般人都是通过对刷刷...
  • 地主高手之斗法浅谈
    发表于:2020-01-14
    大家好,我上次写的地主心法浅谈,很粗浅,全部是理论,好多朋友都看不明白,所以在这里我想写点高手地主之斗法。比赛开始,第一副牌不是很漂亮,所以叫牌还是不叫,低手选择叫牌,中手或叫或不叫,高手却...
  • 三国争霸中 浅谈翻盘的可能性
    发表于:2021-04-13
    导读:首先,说到底这也只是一个游戏而已,没有必要开骂,人家可能玩得没有你好,大不了再重新开始一盘了,在逆风局中,更需要的是鼓舞,假如开始谩骂,大家都气急败坏,陷入口水后,没有一点翻盘的可能性。...
  • 浅谈在国战中如何守住阵地占领敌营
    发表于:2020-01-18
    整体分析……国战想必很多人都参加过吧,(没体验过的人,应该是相当郁闷吧)想必有不少都是靠差距赢得比赛(这里的差距指的是装备、职业、RMB玩家)很多人进入之后竟然不知道干嘛.难...
  • QQ魔域 浅谈BS和合BB星的
    发表于:2020-01-30
    2年没玩魔域了,我以前一直玩官方,玩了个大号才玩3周被盗,后来就没玩了,2月前觉得实在无聊就下载了QQ魔域玩,这东西不容易被盗,好了废话不说了,下面进入正题其实打BS和幸运没什么关系,等级嘛只...
  • QQ空间日志 浅谈自己的NBA2K生涯
    发表于:2021-04-10
    导读:大家都来分享一下自己的游戏生涯吧!最近,NBA2K12推出了,很多的2K粉丝欢欣喜悦,虽然NBA正在面临停摆,有了2K的陪伴,我们的NBA生涯不会寂寞,下面,小编就简单来谈谈自己的NBA2K游戏生涯,希望能...
  • DNF浅谈固伤职业和百分比职业技能伤害问题
    发表于:2020-05-01
    关于固伤职业和百分比职业技能伤害问题是一个永恒的话题,而且在85版本在之后这个问题越来越突出,本篇小编将为大家详细介绍两种职业的技能伤害加成问题,并未大家分析呢DNF中哪些职业是固...
  • 浅谈自由幻想手游中几种赚钱的方式 平民玩家的攒金之路分享
    发表于:2021-01-09
    自由幻想手游从7月3日上线以来,短短2个多月的时间,游戏中发生了各种狗血的事件;现在来玩自由幻想手游的其实大多数都是之前的自由幻想端游玩家,都是当年积累传承的情怀玩家;可笑的是现如今,...
  • 浅谈王朝霸域统一六要素 游戏每日必做详解
    发表于:2020-03-25
    王朝霸域的玩家们都有一个梦想,那就是完成王朝的统一,下面小编推荐六要素给大家,这是打造王朝的基本方针,另外,对于很多的玩家来说,每天都有一些任务是必须做的,这里就详解一下每日必做事情,一...
  • 浅谈QQ仙侠传各门派套装选择
    发表于:2020-03-02
    相信很多QQ仙侠传的玩家已经60了,60以后面对套装的选择对大家来说是个非常纠结的事情,一方面不同的套装用途不一样,另一方面套装的价格非常不菲,紫色的更是天文数字,今天为大家分析一下关于...
  • 连连看的五种心得问题浅谈
    发表于:2021-03-24
    导读:其实连连看只是一个小游戏,但就是因为它简单,容易结识朋友,又可以追求胜利的喜悦,速度的快感。。所以吸引了不少年轻男女爱上这个游戏。。。那如何才算是游戏中的高手呢?如果要说陷阱,MO...
  • 魔法精灵出来了 浅谈精灵对非年、非红玩家的价值
    发表于:2020-02-18
    今天中午的时候魔法精灵就出来了,放出截图给大家先看看。然后谈谈精灵对非年、非红玩家的价值,解答大家认为不该养精灵的疑惑。魔法精灵出来了,大家快点去领养吧:注意一下:下面二个图片,备用...
  • 四国技巧:浅谈四暗中的 挡
    发表于:2020-01-16
    挡是把棋子行至对手即将行棋的线路上。在开局中其主要的作用就是挡住对手的后续子力对对家直接的威胁。挡是四国军棋中最常用的配合手段。挡分为先手挡和后手挡。先手挡是自己事先切断...
  • 浅谈斗地主技法之初级攻略
    发表于:2020-01-16
    一、心态。打牌的心态很重要,不仅为娱乐打牌,同时也为技术打牌,要时常总结得失。不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。不要埋怨对家,即便是他犯了低级失误打错...
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