lol將在1月9日週四進行停機維護,本次維護預計需要10小時,維護期間所有的玩家都無法登陸遊戲,結束將會帶來新英雄疾風劍豪亞索,下面是詳細的更新內容介紹。
親愛的LOL玩家:
我們將於2014年1月9日2點-12點進行全區停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄遊戲。
停機時間:1月9日2點至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
歡迎來到新版本!我們普遍對新改動的發展表示高興,因此我們在這個版本的目標不是繼續引入大量全新改動,而是去修理一些讓遊戲變得單調的地方,好讓我們能夠真實地看到季前賽的發展趨勢。
我們仍然會密切關注遊戲的狀況——尤其是輔助英雄——並且由衷地希望你們能夠享受季前賽的樂趣。那麼我們回到正題,來看看本次的更新日誌吧!”
匹配系統
-在3.13裏,我們做了一些改動,讓我們更加動態地開啟“不記戰績的失敗”模式,來應對服務器遇到的硬件/網絡連接問題。不幸的是,曾經有一個BUG,導致“不記戰績”的對局會顯示為失敗。開啟“不記戰績的失敗”模式是一個手動進程,我們會在未來持續進行改進(包括可能的自動開啟模式)。如有不便敬請諒解!
-修復了一個BUG,該BUG曾導致“不記戰績的失敗”會在結算界面和比賽記錄中顯示為“失敗”。在比賽記錄中已被記錄為“失敗”,但實際上是“不記戰績的失敗”的對局,將會被重新記錄為“不記戰績的失敗”。
-對於新玩家而言,在系統嘗試計算出該玩家的技術水平時,就讓玩家體驗到不平衡的對局可不怎麼有趣。我們已經做了很多工作,好在改善新玩家的匹配體驗的同時,提升我們對新玩家的鑑別能力。
-匹配系統現在會更快鑑別出新玩家的遊戲水平。
在這裏解釋一下:如果你已經匹配了一段時間,那麼匹配系統對雙方實力平衡的要求就沒有那麼嚴格了。也就是説,在玩家匹配了非常久的時間後,就會出現一個罕見的BUG,導致匹配系統裏出現真空,並將其它正在匹配的所有玩家立即吸入,導致不平衡對局的出現。對真空裏的玩家而言,如果很快就找到一場對局,那麼我們的系統會保證這場對局的高品質。但有的時候,就不會這樣了(由於匹配範圍的擴大),並且還會導致一場體驗很糟糕的對局——所幸,我們已經將這個BUG修復了。”
-修復了一個罕見的BUG,該BUG曾導致在玩家匹配了非常長的一段時間時,匹配系統會創建不平衡的對局。
綜合
“長話短説,擁有攻速增益的英雄將更快感覺到增益效果的生效了。”
-臨時的攻擊速度增益現在會立刻影響英雄的攻擊速度,而不是在第一次攻擊之後。
-傷害增幅的技能不再對真實傷害生效
-受影響的技能:
-波比(【R外交豁免】)
-斯維因(【E苦難折磨】)
-泰隆(【E割喉之戰】)
-神祕贈禮功能
由於神祕贈禮功能得到廣大玩家們的熱烈歡迎,在這個版本里我們將取消收取禮物的3次限制,您每日將可收到更多好友的贈禮;但每日贈送次數限制3次未變。
英雄
疾風劍豪 亞索加入了英雄聯盟。新英雄專題入口>>>點擊進入
同時,我們每有一位新英雄的加入,就會調整一位就英雄的價格。本次,我們調整了“扭曲樹精-茂凱”的價格。
原價:3500點券,6300金幣;現價:3000點券,4800金幣。
九尾妖狐 阿狸。
阿狸在前期逆風時的對線體驗非常艱難。這些改動是為了讓她第一次回城購物或拿到藍BUFF前,擁有更多的喘息空間。
綜合
· 基礎法力值提升至250(以前是230)
· 基礎法力回覆提升至7法力回覆/5秒(以前是6.25法力回覆/5秒)
[-]末日使者 費德提克
“【Q恐懼】在後幾級時非常令人恐懼,尤其是在當前的遊戲環境下。即使如此,我們也不想直接削弱費德提克的能力而不給他進行任何補償。調低他的法力消耗,就能讓費德提克在戰場上堅持更久(尤其是在團戰後),而略微加強1級的【Q恐懼】,則會幫他穩固一下不太穩定的前期。”
【Q恐懼】
· 前幾級的持續時長降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)
· 法力消耗降低至全等級65(以前是65/75/85/95/105)
【R羣鴉附體】
· 法力消耗降低至全等級100(以前是150/200/250)
[-]風暴之怒 迦娜
延續我們近期的輔助改動,迦娜大招的法力消耗也應該調低,就和其它我們已經調低過法力消耗的大招一樣。我們仍在持續關注着這位飄逸女郎,因此請期待更多改動吧。
【R復甦季風】
· 法力消耗降低至全等級100(以前是100/150/200))
[-]盲僧 李青
簡述:當盲僧將小兵/守衞設為【W金鐘罩】的目標時,不再會對小兵提供護盾,或者讓守衞不會受損了。
“我們喜歡李青這種不需要依賴隊友就能利用【W金鐘罩】來完成飄逸操作的英雄,但我們也認為,我們需要在不移除掉飄逸感的情況下,裁掉他的一些額外能力。”
【W金鐘罩】
· 現在,只有施法目標是友軍英雄時,才會為目標提供護盾
[-]聖槍遊俠 盧錫安
簡述:我們調低了【Q透體聖光】的基礎傷害,並降低了它的施法範圍。
“我們降低了盧錫安在對線時的統治力——尤其是在他前期購買了攻擊裝時(因為透體聖光的攻擊收益係數很高)。我們不但對盧錫安的傷害進行了削弱,也削弱了透體聖光的施法距離,這樣盧錫安就不能在普攻的射程外施放透體聖光,然後上前利用被動技能進行一波強力的耗血了。”
【Q透體聖光】
· 基礎傷害降低至80/110/140/170/200(以前是80/120/160/200/240)
· 降低了施法距離,來與盧錫安的普攻距離相配(現在是550,以前是570)
[-]仙靈女巫 璐璐
簡述:【皮克斯,仙靈夥伴】的基礎傷害得到提升,【E幫忙,皮克斯!】的基礎護盾生命值得到提升,並且【R狂野生長】的法力消耗得到降低。 “璐璐的防禦能力略微低於傳統輔助英雄,因此我們對她進行了增強。和大部分輔助英雄一樣,我們延續了削弱大招消耗法力的改動。”
被動——皮克斯,仙靈夥伴
· 基礎傷害提升至9/21/33/45/57/69/81/93/105(以前是 9/18/27/36/45/54/63/72/81)
【E幫忙,皮克斯!】
· 基礎護盾生命值提升至80/120/160/200/240(以前是 60/105/150/195/240)
【R狂野生長】
· 法力消耗降低至全等級100(以前是全等級150)
[-]披甲龍龜 拉莫斯
概述:我們降低了後幾級【E破甲嘲諷】的持續時間,並且降低了【E破甲嘲諷】和【R地動山搖】的法力消耗。
“就和費德提克的【Q恐懼】類似,【E破甲嘲諷】的持續時間長得有點讓人絕望(根據某些玩家的説法,這個效果甚至從來沒斷過,因此這句話包含了一些主觀情緒),並且拉莫斯在前期就非常強勢。我們不想只調低嘲諷的持續時間,因此,作為補償,我們調低了一些技能的法力消耗,來幫助拉莫斯在開局不利的情況下儘快跟上節奏。”
【W尖刺防禦】
· 不再能被取消激活。取而代之的是,會在使用時開始計算冷卻時間(此技能的總冷卻時間保持不變,之前過早地取消掉此技能不會降低冷卻時間)
【E破甲嘲諷】
· 後幾級的持續時長降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)
· 法力消耗降低至全等級50(以前是50/60/70/80/90)
【R地動山搖】
· 法力消耗降低至全等級100(以前是全等級120)
[-]戰爭女神 希維爾
概述:【飛毛腿】的移動速度加成現在會不斷增長至50,並且【E法術護盾】的持續時間減半。【R狩獵】的持續時長被降低了,並且冷卻時間得到提升,而激活時的移動速度加成會隨技能等級增長至4秒。
“我們喜歡希維爾的改動方向,並且正在對她的強度進行調整。目前的希維爾可以獲得大量機動能力(尤其是在前期),所以我們對這個特點進行了調整,削弱了她在前期的滾雪球能力。我們也想給希維爾的對手們更多反抗的機會。”
被動——飛毛腿
· 移動速度加成被降低,現在會隨等級變為30/35/40/45/50(在1/6/11/16/18級時改變)(以前是全等級50)
【E法術護盾】
· 持續時長降低至1.5秒(以前是3秒)
【R狩獵】
· 總持續時長降低至8秒(以前是10秒)
· 爆發移動速度的持續時長會隨等級變為2/3/4秒(以前是全等級4秒)
· 冷卻時間提升至120/100/80秒(以前是120/90/60秒)
[-]眾星之子 索拉卡
“我們為索拉卡制訂了更為大規模的長期方案,但就目前來説,我們增強了她在對線階段的生存能力和機動能力,來讓她在季前賽中保持活躍。”
綜合
· 基礎護甲提升至13(以前是9.4)
· 基礎移動速度提升至340(以前是335)
[-]寶石騎士 塔裏克
概述:【寶石狂熱】的護甲收益被降低了,並且【W寶石護盾】也有了一些改動。【W寶石護盾】的光環現在會正確地提升友軍英雄護甲值,並且護甲的傷害收益被降低了。【W寶石護盾】的護甲擊碎效果有了基礎值,並會隨着護甲的增長而增長。
“我們非常滿意塔裏克的技能配置在季前賽的表現,但他的爆發傷害高得有點沒道理,而且這個傷害還會隨着他的護甲進行增長。和其他輔助一樣,我們也會關注塔裏克在季前賽裏的後續表現。”
被動——寶石狂熱
· 護甲收益係數降低至20%(以前是30%)
【W寶石護盾】
· 光環數值的BUG已被修復,現在會提供12%的正確數值(以前是15%的粗略值)
· 傷害的護甲收益係數降低至20%(以前是30%)
· 護甲擊碎效果的基礎數值降低至5/10/15/20/25(以前是10/15/20/25/30)
· 護甲擊碎效果的護甲收益係數降低至5%(以前是10%)
微小改動及BUG修復
冰晶鳳凰 艾尼維亞
· 艾尼維亞及其皮膚(除了黯晶鳳凰之外)的材質得到更新!
復仇焰魂 布蘭德
【E烈火燃燒】
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致此技能的施法距離長於預期(應該是625,以前是650)
皮城女警 凱特琳
· 我們已經改進了凱特琳的奔跑動畫!
虛空恐懼 科加斯
【Q破裂】
“【Q破裂】的減速效果應該一直是1.5秒——之前的説明文本有誤”
· 修復了説明文本里的一句話,來反映減速的持續時長(真實數值為1.5秒,但之前的説明文本里寫的是3秒)
無雙劍姬 菲奧娜
“如果菲奧娜對一個已被暴露(通過真實視野或者技能)的潛行目標使用【R利刃華爾茲】時,她會正確地造成傷害了。”
【R利刃華爾茲】
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致此技能不會對“現形”的潛行目標造成傷害
德瑪西亞之力 蓋倫
【E審判】
· 對野怪造成的傷害不再降低(但對小兵的傷害仍會降低)
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致此技能造成的傷害少於預期
冰霜女巫 麗桑卓
【R冰封陵墓】
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致此技能的減速效果有時不會正確地重複施加
扭曲樹精 茂凱
【R復仇漩渦】
· 增加了一個計數器,用來顯示此技能儲存了多少額外傷害
戰爭之王 潘森
【W聖盾打擊】
· 現在可以對敵方小兵及野怪施放
放逐之刃 鋭雯
· 我們已經改進了鋭雯的奔跑動畫!
龍血武姬 希瓦娜
【E烈焰吐息】
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致魔龍形態下的【E烈焰吐息】仍然可以擊碎護甲
暗夜獵手 薇恩
【E惡魔審判】
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:當此技能的飛行道具命中目標時,如果目標剛好被某個技能造成了位置的移動(位移,擊飛,擊退,拉人等),那麼目標在與地形產生碰撞後不會被暈眩。
裝備與物品
視野物品
· 視野物品不會在敵人的道具説明裏顯示敵方當前的守衞數量了
打野裝備
“【賞金獵人】作為一個被動技能而言,對某些打野英雄來説風險太高了,並且它要麼會放大團戰獲勝時的金幣收入,要麼會讓那些無法獲得助攻/擊殺的打野英雄顆粒無收。為了不讓這些裝備成為小眾裝備,我們想讓名字裏帶有‘精魄’的打野裝成為大部分打野英雄的核心裝備,所以用【生態保護】替代了【賞金獵人】。”
破碎幽靈之精魄
· 現在擁有被動技能“生態保護”(用來替代被動技能“賞金獵人”)
蜥蜴長老之精魄
· 現在擁有被動技能“生態保護”(用來替代被動技能“賞金獵人”)
飾品
“我們正在讓這3種飾品的相互影響變得充實起來,並增強每一種飾品的核心功能(目前來説,黃色飾品處在一個不錯的位置上)。藍色飾品的改動,是為了固化它的功用:用來偵查,並在團戰中提供視野。即使你在敵方英雄進入潛行狀態前就照到他們,他們在潛行生效後也不會被暴露在己方視野內。”
掃描透鏡
· 冷卻時間降低至120秒(以前是180秒)
高級透鏡
· 冷卻時間降低至60秒(以前是90秒)
神諭透鏡
· 冷卻時間降低至60秒(以前是90秒)
· 真實視野的持續時長降低至8秒(以前是10秒)
占卜寶珠
· 新:若照到敵方英雄,則該敵方英雄會在接下來的5秒裏持續可見。這個效果不會影響潛行英雄。
· 施法距離提升至1500(以前是1100)
高級寶珠
· 新:若照到敵方英雄,則該敵方英雄會在接下來的5秒裏持續可見。這個效果不會影響潛行英雄。
· 施法距離提升至2500(以前是1500)
遠見寶珠
· 新:若照到敵方英雄,則該敵方英雄會在接下來的5秒裏持續可見。這個效果不會影響潛行英雄。
· 施法距離提升至3000(以前是2500)
召喚師峽谷
以下改動僅針對召喚師峽谷
野怪
“我們已經在季前賽中密切地關注了野區,同時我們對不同類型的打野英雄的大致清野速度表示滿意,因此,我們決定讓打野英雄的第一次清野之旅變得更加省力。”
· 遠古魔像
o 攻擊力降低至60(以前是65)
· 蜥蜴長老
o 攻擊力降低至60(以前是65)
· 鬼魂
o 賞金提升至65(以前是60)
遊戲節奏
“季前賽的金幣收入非常高,而這能夠導致雪球效應的產生。除了明確助攻賞金外,我們還希望移除遊戲中後期的一些‘不可預測’的賞金。”
· 助攻獎勵不再隨着遊戲時間增長(現在是擊殺獎勵的50%,而以前的獎勵是根據遊戲時間獲得擊殺獎勵的50%~80%)
“我們想更好地鼓勵玩家拆掉召喚水晶,並且覺得超級士兵應該更加名副其實。現在,玩家將要更加留心被拆掉召喚水晶的那一路。”
超級士兵
o 對附近小兵的傷害加成提升至70%(以前是40%)
o 對附近小兵的護甲/魔法抗性加成提升至70(以前是40)
嚎哭深淵
“能餵養魄羅的時候,還會有人需要飾品嗎?”
o 每個人的飾品欄裏都有一份魄羅佳餚
天賦
進攻
· 武術精通
o 攻擊力降低至+4(以前是+5攻擊力)
· 奧術精通
o 法術強度降低至+6(以前是+8法術強度)
防禦
· 堅韌
o 每5秒回覆的生命值降低為0.7%/1.35%/2%的已損失生命值(以前是每5秒回覆1/2/3%的已損失生命值)
· 傳奇衞士(曾經是天賦【堅韌】)
o 修復了一個BUG,該BUG曾導致天賦【堅韌】和天賦【傳奇衞士】的名字被互換
o 來自附近敵方英雄提供護甲和魔法抗性加成所需的距離降低至700(以前是900)
召喚師技能
“在此標註一下,我們有計劃更新召喚師技能,來更好地與季前賽的節奏相稱,但它們不會在這個版本實施。那麼,盡情享受新的召喚師技能圖標吧!”
o 清晰術,洞察,重生,屏障,閃現,傳送和引燃的圖標已被更新
温馨提示:使用第三方軟件可能會造成遊戲頻繁崩潰,請玩家慎用任何第三方軟件。