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  • 地图背后的故事 风靡世界的Dust2(上)
    发表于:2020-01-22
    620)h=620"vspace=5border=0>简介随着Dust的风靡全球,在我看来不把Dust系列地图继续下去简直太愚蠢了。在我制作Dust一年之后我开始认真思考这个问题,但是把这个想法付诸于实践却是很晚...
  • 地图背后的故事 风靡世界的Dust2(下)
    发表于:2020-01-22
    模仿与创造在制作Dust3的过程当中肯定要保留Dust的很多特性--这一点我在前面已经说过了,为了围绕Dust系列地图的主题我就必须要保留很多元素。从这一点来说这让制作新地图变得容易些,因为...